战火重生版脱胎换骨 新版新服今登场

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  《战火:红色警戒》脱胎换骨,隆重推出重生新篇,不仅能让你在无限的游戏世界中得到更全面的提升、获得与众不同的更多特权。还通过全新的行会外交系统为你带来更复杂、更有趣的网络社会,掀起更激烈的互动战争!

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  重生版正式降临,饱经战争洗礼的《战火:红色警戒》终于迎来涅磐之日!更丰富的角色成长选择、更宏大的战争场面、更复杂的行会外交关系以及全新的游戏世界都在今天与所有玩家见面!

  从今日(3月7日)凌晨0:00开始,全球首款新概念战略网游《战火:红色警戒》已经正式迈入拥有更强游戏内容的转生系统、复杂多变行会外交系统的“重生版”时代。而为重生版《战火:红色警戒》的玩家准备的一组全新服务器——凤凰涅磐(电信)也将于3月7日18:00时正式开放!

  [硬件设备升级 保障大规模战役质量]

  新版本推出,《战火:红色警戒》首先保障的是游戏的硬件质量!经过进一步优化升级的IBM e-Server X366高质量服务器已经可以完全保障游戏的质量,甚至可以做到在大规模战役中,也能保证游戏的完全流畅。

  [转生系统开启 轮回打造超级狠角色]

  本次《战火:红色警戒》重生版中转生系统的推出,无疑是给游戏中的高手、或是有志成为高手的玩家打了一针兴奋剂!因为在转生系统的规则框架下,所有80级以上的玩家都可以进行转生,而且转生后原角色不会消失,转生后的角色又根据转生等级、次数不同(分80、85、90三个档次),拥有超出普通角色最高达三倍以上的属性和技能点!也就是说,一个满五次转生的玩家,将拥有6个超强的游戏角色,并且将成为实力在普通玩家数倍以上的“超级狠角色”!

  [外交系统登场 新霸主最佳崛起机遇]

  转生系统让《战火:红色警戒》英雄辈出,而“行会外交系统”则是在为游戏世界创造一个更适合群雄争霸的战争温床。在“行会外交系统”中,所有超过2级的行会都可以自由选择与其他行会的“外交关系”。而且友好或敌对的变更,除了自动的文件交涉外,如果你的行会被另一行会在一天时间内攻击超过三次,也会自动改变外交关系为敌对——敌对的行会之间PK将不再增加恶名值和杀人惩罚!所以在开放了自由的行会关系后,《战火:红色警戒》的各种势力将更加复杂,大战一触即发!

  在重生版《战火:红色警戒》带来的全新世界规则下,你是想成为转生后以一当百的超级绝顶高手,还是想成为策动世界大战的行会领主?《战火:红色警戒》将带给你更多的自由空间和个性舞台,就等你来尽情挥洒你的热情和能量!

  《战火:红色警戒》颠覆传统网游,超越不朽经典!

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